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魔法门之英雄无敌5修改详解
全部路径以默认安装路径为准,请自行更改,实例为全新创造和自定义精灵族英雄Helpme。文件均从data.pak和texts.pak中解压缩出来。
注意:以下路径中data\后面的部分均在data.pak文件中,解压缩出来对应的即可,或者把我做的实例先放进去就都有了,我的教程就是根据那个实例写的。
1。
C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\MapObjects\Preserve 这里存放的是精灵族英雄的基本信息数据文件。
创建英雄文件Helpme.(AdvMapHeroShared).xdb
英雄的ID,不知道有没有上限
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Helpme
HERO_CLASS_RANGER
HERO_SPEC_ELVES
MASTERY_BASIC 英雄的种族特有技能
HERO_SKILL_AVENGER 英雄的种族特有技能
英雄本人的独特特技
英雄本人的独特特技
英雄本人的独特特技
英雄的头像数据地址
英雄的头像数据地址
英雄的类型
英雄的类型
英雄的类型
TOWN_PRESERVE
英雄的名字信息地址
英雄的个人介绍信息地址
5 英雄的4围
5 英雄的4围
5 英雄的4围
5 英雄的4围
MASTERY_EXTRA_EXPERT 英雄的普通技能部分
HERO_SKILL_AVENGER 英雄的普通技能部分
HERO_SKILL_IMBUE_ARROW 英雄的普通技能部分
HERO_SKILL_MULTISHOT 英雄的普通技能部分
HERO_SKILL_SNIPE_DEAD 英雄的普通技能部分
HERO_SKILL_ABSOLUTE_LUCK 英雄的普通技能部分
true 3种战争机器
true 3种战争机器
true 3种战争机器
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2,C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\MapObjects\_(AdvMapSharedGroup)\Heroes\Any.xdb和Preserve.xdb
你自建英雄的登记在这里,不登记不给英雄牌照。
3,C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\Text\Game\Heroes\Persons\Preserve\Helpme\Name.txt和Bio.txt
里面写你英雄的名字和个人介绍。注意,每个英雄一个文件夹。
4,C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\Textures\Icons\Heroes\Preserve\
英雄的头像文件放这里,自定义头像方法请参见此贴:http://game.ali213.net/viewthrea ... page%3D2#pid8446003
5,C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\Maps\Multiplayer
这里放的是地图文件夹,需要修改里面的一个文件把你的英雄登陆到这张地图,比如L2就在L2文件夹中找L2.xdb文件,在部分中加入自己的英雄。目前所有可以这样做的自定义地图名字:L2,L4,S1,S2,S4,M1,M4,M5,M6,M8
