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三国志11调档大法使用说明:一骑篇
作者:Game186 来源:北方网 加入时间:2008-2-22
评定与探索的方法,适用于有城的情况。在野外没有城的时候,也有改变伪随机数的方法。
最容易理解的方法,改换行动次序,偶就不多说啦。
下面的内容素,伪随机大法之一骑篇~(与守城时的一兵一骑大法素不同滴呀,与一兵呐~)
这个例子素汉中制霸。第一合全军不动,第二合老汉升上前叫阵。
点击图片查看大图:

嗯嗯,如果妙才那么轻易就答应了,偶这写sl大法的就困扰啦~
调档,仍然是老汉升上前,点一骑。

选妙才队,然后出现这个画面。嗯嗯~偶可从来没说过让你的法孝直去被吓猴员秒掉。现在,右键取消。

再点一次魏国人。

再次看到黄忠法正二选一的画面,再次右键取消掉。
当你第三次点蓝旗军,看到黄忠法正二选一的画面时,不要犹豫了,点下黄大刀。

忽忽,伯库诺卡齐大呐~

这种反复一骑的方法改变伪随机数,感觉上效果比评定要次一些,与探索相当。
一骑只需要点两下,左键点敌队,右键取消。可以很方便的反复数十次~[大汗]
以上,就素三国志11sl大法之一骑篇~
除此之外,值得一提的是,一骑和舌战的过程和结果,比如骂伤、刺伤、在第几合结束,也对伪随机数有一定的影响。
