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实况足球2008攻略
实况足球08官方攻略
特殊技能:
盘带:只用于电脑控制的球队,如果一名球员拥有此项特技,在场上他更倾向于带球跑及假动作过人。
盘球大师:同样只用于电脑控制的球队,拥有此特技的球员更倾向于盘带过对手后尝试射门
门前嗅觉:会更有效率的进入对方禁区,也精于摆脱对方的盯防
突前意识:当此球员不在你的控制之下时,会及时前插,配合组织核心及传球手技能的球员有其有效
组织核心:拥有组织核心的球员是非常稀少而珍贵的,当他们控球时,中场及锋线球员会更合理的寻找空间、进行跑位,他们也能传出有穿透性的球
传球手:能够更熟练的创造射门得分的机会,最后一传的质量大幅上升,也更便于队友接球
射手天分:提高球员在不直接面对球门情况下的射门的准确性,也一般性的提高所有情况下的射门精度
擅长单刀:使单独面对守门员时,球更有效的绕过守门员
柱式中锋:身高体壮的前锋所独有的,经常回撤到中场接球,利用身体优势护球,协助队友进攻。也相应的提高了护球能力
反越位:更恰当的把握前插的时机来突破对方的越位陷阱
中距离射门:提高远射的精度
边路好手:只作用于电脑控制的情况下,在边路有空当的时候更乐意在边路活动,就像阿森纳的亨利
中路球员:只作用于电脑控制的情况下,即使球员被安排在了边路,也会倾向于向中路移动
点球专家:当罚点球时,把球射向球门上角的情况下更可能进
一脚传球:也同样提高直接射门的能力
外脚背:对于逆足脚精度低的球员有其有效
贴身紧逼:指作用于电脑控制的球员,提高盯人能力,对于手控的球员无效
铲断:大幅提高铲断精度,有如手术刀般精确,甚至可以背后铲球。也不容易得牌
补位:后防及防守型中场最常用的,提高电脑控制球员潜在的补位能力,举例说,如果中后卫活动到边路后,拥有此技能的球员会主动留在后面
后防领袖:统领后防,提高卡位及造越位的能力,对整条防线都有好处
扑点球手:更熟练的扑救点球
化解单刀:面对单刀球时,更有利于身体的某一部分阻挡住球
长距离手抛球:把球抛的很远,当靠近对方禁区时可以象传中球一样有威胁
球员状态
球员的能力值并不是一成不变的,而是依据状态有所调整。在球员状态列表中有各种相对于正常状态的提高或降低,当挑选队员时把这个也要算进去。
尽量不要选那些灰箭头的球员,即便是球星。这会大幅影响他们的能力。而黄色和红色的正相反,可以把一个队中的板凳球员变成关键人物,如果你的明星前锋是绿箭头而他的替补是红的,那么也许后者是好的选择。
(qq0414:最后一个状态很多人很少看到,那个是伤愈后的第一个星期会出现这个标志,这里我想说处,受伤的球员一定要下,受影响太大了,就算了罗纳尔多,是灰色的,大家算算最后的数值,就完全成了一个二流前锋)
球员能力
要想最大程度上发挥球队的潜力,就必须了解每名球员的长处和短处。如果只是非常粗略的评价球员的能力,象某某很快,头球很好等就会把自己放到一个很不利的位置。下表所说明的球员能力以及特技都在比赛中发挥着重要的作用
| 能力 | 关键位置 | 一般位置 |
概述 |
| 进攻 | CF,SS | WFAMF,CMF,SMF | 作为PES系列新加入的能力,赋予了比以往更重要的意义。在PES6中,主要的功能是指导进攻球员摆脱盯防的能力。 |
| 防守 | CB | DMF,SB | 这项数值越高,防守球员在抢断或者铲球时的动作越快越好。接下来也影响球员起身的速度 |
| 平衡 | CB,CF | 全体 | 在PES6中平衡大致上等同于力量,是后防球员的主要属性,但全队都适用,使球员抵抗物理冲击保持平衡。 |
| 体力 | 全体 | 决定何时球员来时疲惫,数值越高,耐力越好 | |
| 最高速度 | 全体 | 数值越高,球员无球跑的速度越快 | |
| 加速度 | 全体 | 决定球员多快达到其最快速度 | |
| 反映 | GK,CB,CF | 全体 | 非常重要的属性,首先是衡量球员对所下达指令的反映速度,比如说在盘带时的突然转身以突破对手。对于电脑控制的球员来说,可以反映球员的反应速度,最后,还反映球员的抢点中更快速的卡位 |
| 灵活 | / | 创造性球员 | 灵活决定一个球员进行踢球、抢断等一般动作的速度,数值越高就能越快的作出动作,对于一脚出球或者直接射门的影响尤其显著。 |
| 盘带精度 | SMF,AMF,WF | 全体 | 有高盘带精度的球员,能够更熟练的带球再带球前进的过程中更频繁的触球,使球离身体更近,能够更流畅的作出下一步的动作,也不容易被对手抢断。 |
| 盘带速度 | 攻击性球员 | 全体 | 带球速度 |
| 短传精度 | 中场 | 全体 | 传地面球的精度 |
| 短传速度 | 中场 | 全体 | 传地面球的速度 |
| 长传精度 | SMF,WF | 全体 | 球员传高空球的精度,对于经常传中的球员尤其重要 |
| 长传速度 | SMF,WF | 全体 | 决定长传球或传中的速度 |
| 射门精度 | CF, SS |
WF | 在正常情况下球员尝试射门时体现了射门的精确程度 |
| 射门力量 | CF, SS |
CB,中场 | 对于中后卫或守门员来说数值越高意味着解围时的效率越高 |
| 射门技术 | CF, SS |
决定球员在射门时如何能更好的把球踢出去,特别是在受到对方球员干扰下的射门能力 | |
| 任意球精度 | 决定球员的任意球精度 | ||
| 弧度 | 决定了定位球或角球的弧度,也影响到踢落叶球的方式,弧度越高球绕过人墙后下落的越明显。对于拥有高精度而没有高弧度的球员来说,也许可以使球越过人墙准确的射在球门范围内,但难以对守门员造成威胁。 | ||
| 头球 | CB,CF | 全体 | 无论用头传球或射门精度都更高 |
| 弹跳 | CB,CF | 全体 | 跳起争高球的能力,对于个高的球员显得不那么重要 |
| 技术 | AMF,WF | 全体 | 首先,决定球员控球及触球的能力,也包括一脚触球或假动作。还有一个不明显的功能:影响着球员的射门熟练程度 |
| 进攻性 | 向前参与进攻的程度,这是一项由PES6控制的能力,无论对人和电脑控制的球员来数都一样,数值低的球员更倾向于待在原位 | ||
| 精神性 | 决定球员的意志和行动,当球员体力较低时,一个高精神性的球员更倾向于保持正常的状态,由于体力降低而对各项能力所造成的下降也会相应的减少 | ||
| 守门能力 | GK | 守门员的直接相关属性(其他球员默认为50) | |
| 团队合作 | 最复杂的属性之一,一个球员的团队合作数值决定了他和其他球员的互动能力,详细说明见下文 | ||
| 体质(1-8) | 球员累积疲劳的倾向,在大师联赛中相对重要,在进行签约前要注意查看 | ||
| 逆足脚精度 | 数值越高,在逆足脚的使用上越出色。一个精度为8的球员足以保证左右开弓。特别对在需要经常传中的位置的球员,更需要了解这项属性 | ||
| 逆足脚使用频率 | |||
| 受伤倾向 | A的球员相比C更不易受伤 |
