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英雄Ⅱ秘笈第一阶 护体神功
猎人的神功——《明镜止水》是给自己加普通防御力的一种神功,非常实用,这就使猎人成为了前期四个角色中普通防御最高的角色。虽然在游戏后期普通防御可能不会成为战胜敌人的决定性因素,但是在玩家1~40级这个阶段还是非常有用的。因为这个时期所遇到的敌人技能攻击并不是很强,并且尚有很多敌人是只会使用普通攻击的,这就不需要玩家角色的技能防御力太高。并且这样一来就使拥有高防御能力的猎人在杀怪上具有了很大的优势,同时因为神功的防御加成效果而节省下来的属性点数还可以转分给智力和力量。可以说在游戏初期,拥有高于其他职业普通防御力的猎人职业,完全可以在一群敌人中笑傲江湖。
医仙——《吐纳法》
医仙的神功——《吐纳法》是给自己加技能防御力和气力最大值的神功。也正是因为优秀的技能防御力和超高的内力值造就了医仙一职在练级及PK过程中重要的地位,要知道在游戏中后期的时候技能防御和技能攻击可都是非常重要的属性哦!就算是在多人混战中也是如此。但是也正是因为《吐纳法》神功对角色的影响体现在游戏中后期,所以前期玩家的练级速度可能会稍许受到些影响。不过,为了造就一个后期的强力人物,这点困难又算得了什么呢?
刺客——《迷宗步》
刺客的神功——《迷宗步》是增加回避和命中的一种神功。这可是非常符合刺客这个职业的一种神功哦!因为不管在什么时候,能够提高自己的命中率和敌人对自己的攻击失误率对刺客来说还是非常有用的。可惜的是,在游戏中回避率对技能攻击无效,不管你有多高的回避,敌人的技能攻击依旧会打中你。所以随着游戏的深入,回避率的作用也就不这么明显了,因为到了游戏后期无论敌人也好、敌对玩家也好,大多都有了专属的技能攻击,而技能攻击又不受回避和命中的影响,所以会稍显逊色。但是在游戏前期的时候这两个属性的加值还是非常不错的,最起码能给玩家节省一大笔药钱不是?
武人——《易筋断骨》
武人的神功——《易筋断骨》是增加体力上限的一种神功。众所周知,在大多数MM0RPG中血胜于防,这个神功再加上武人的专属技能《运气行功》就从根本上敲定了武人“血厚攻高”的职业定位。笔者曾经对该项神功进行过测试,虽然满级后体力的加成仅仅体现在数百的血量上,但是在很多的时候这数百的血量都可以救你一命。而且游戏后期在同敌人PK时,在同等级、同力量、同装备的情况下血量的薄厚可是可以决定生死存亡的差异哦!
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