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敌占区:雷神战争游戏抢先体验报告
作者:李丽 来源:IT游戏站 加入时间:2007-9-18
《敌占区:雷神战争》(Enemy Territory: Quake Wars)是Splash Damage和id software联合开发的多人线上FPS游戏,其同时继承了《雷神之锤》和《敌占区》两个经典游戏的高贵血统,玩家可以在游戏里扮演GDF地球防卫军或者Strogg异形,其同时也吸取了战地系列游戏的一些优点加入了载具,玩家可以在游戏中驾驶各种车辆、坦克、机甲和战机进行战斗。近日Splash Damage放出了《敌占区:雷神战争》Beta 2,并开放了LAN和BOT功能。我们就抢先体验了一把。
图像技术:
《敌占区:雷神战争》使用的是大幅改进的doom3引擎,其依然由我们的大神、FPS游戏的缔造者John Carmack亲手打造。《敌占区:雷神战争》彻底的颠覆了我们“id引擎之擅长表现室内场景”的固有观点。在游戏中首先使用了由他发展而来的Megatexture技术,借助本技术开发者可以将大量图形和纹理转换为一个无缝连接的图片作为一个整体进行贴图(这个贴图尺寸可以达大炮32768x32768的超高分辨率,Beta1测试版的地图的材质文件容量高达400MB),让场景过度更为平滑自然,并且有极高的执行效率。Megatexture技术带来的改变并不仅仅是画面上的,开发者还可以给不同材质设定不同的物理特性(如摩擦系数),让载具驾驶的感觉更为真实。同时游戏包含完全动态光影,昼夜循环,天气,植被等一系列先进的效果。
《敌占区:雷神战争》依然继续沿用了DOOM3的Volume Shadow技术来表现阴影,虽然DOOM 3使用的Volume Shadow技术在当年备受赞誉,但在今日表现大型室外场景就存在些不足,如无法绘制半透明阴影,导致游戏中树木和植被都没有动态阴影。

LAN和单人游戏方法
由于本Beta还是限量测试,并不是所有玩家都可以获得Beta Key进行线上游戏,但幸运的是Beta 2提供了LAN局域网游戏功能,玩家可以通过LAN或者Vlan之类虚拟局域网游戏进行对战。并且游戏的服务器端还提供了Bot,玩家可以自己使用服务器端建立带有Bot的LAN服务器,然后再进入自己的服务器进行游戏。具体方法如下:

1 在开始菜单运行Server Launcher
2 在窗口里设置Min Players(最少玩家数量)为1
Game Type(游戏类型)为sdGameRulesCampaign
Rotation为campaign_openbeta2
LAN Server为True
Punkbuster Enabled为False(关闭Punkbuster反作弊)
按高级设置按钮(左上角红框内),在additional parameters 后面输入参数 +set fs_savepath c:etqw_server
然后Start Server(启动服务器)
3 进入游戏Create user(创建用户)选择Create a user for offline use only(创建仅用于离线游戏的用户)
4 选择play on lan找服务器进入就可以开始游戏了
红色框内的选项请特别注意。 体验平台: 测试环境: 处理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)
显 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000
硬 盘:Seagate 7200.10 320G SATA2
光 驱:NEC 3540A DVD-RW
显示器:DELL 2407WFP-HC
其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820
系 统:Windows Vista Ultimate简体中文版 图像设置: 《敌占区:雷神战争》提供了比较丰富的图像设置选项。玩家可以对光照、植被、地形质量、天气效果、抗锯齿,各性异向过滤等进行设置。 优化建议:用游戏自带的自动检测即可,John Carmack大神如果我们不信任还可以信任谁呢?
游戏体验:
在《敌占区:雷神战争》中,玩家可以选择GDF地球防卫军或者Strogg异形,同战地系列类似,《雷神战争》也是以开阔的室外战斗为主,并分有爆破手、狙击手、指挥员、医疗兵等不同职业,不同的职业玩家可以选择不同的武器和装备,拥有特别能力。如指挥官可以布置反装甲/人员炮台和战术导弹发射器,呼叫战术轰炸支援,而Strogg指挥官还可以释放无人侦察机;而狙击手除了可以使用狙击步枪远距离狙杀敌人以外,还可以布置雷达。GDF的装备比较靠近现实武器,如突击步枪、霰弹枪、狙击步枪,但还是有科幻的风格;而Strogg武器的style则更为Quake,RailGun(轨迹枪)、Nailgun(射钉枪)等武器都在Strogg的军火库中。游戏的手感完全不同于《雷神之锤》系列,也和的《敌占区》有比较大的区别。《雷神战争》同样也提供了大量的载具,如坦克、装甲车、步行机甲、武装直升机、飞行背包等。双方的载具并不是完全一一对应的,风格和设定上有很大的差别,使得玩家在选择不同势力游戏将会有不同的感受,而不同势力由于武器装备的不同也会形成不同的作战风格。地面载具的驾驶比较简单,得益于Megatexture技术包含了材质的物理特性,车辆在不同的地表如沙地、公路、泥地都有不同的驾驶感觉,而直升机的驾驶难度同战地2142类似,相信聪慧的各位在经过几次坠机后必能驾轻就熟。

如此大的地图,地形部分借助Megatexture技术只需要用一张材质贴图。
游戏的方式不同于战地系列的单纯抢占,而是需要玩家合作去完成一些任务,如GDF需要在1处架设桥梁、控制2的区域、保护基地车到达、摧毁Strogg的3/4处的建筑等,则Strogg需要阻止GDF,玩家完成任务可以获得相应的经验。单纯的任务驱动模式使得玩家目的更为集中,但单线的作战方式也从一定程度上削弱了游戏的策略性。

越野车上装备有机枪,可以有效的对付人员和如直升机这样的轻型载具。

如指挥官和狙击手这些职业的玩家可以布置如反装甲/人员炮台、战术导弹发射/拦截器和雷达这样的设备。

狙击步枪在大多FPS里都会见到,在《雷神战争》里也不会例外。《雷神战争》里的狙击步枪光瞄的倍数并高,稳定性也不好(趴下可以提高稳定性),并不算太好用。而在Strogg阵营,狙击步枪就被Railgun所取代,虽然Railgun威力略强,但Rail有很明显的弹道,容易暴露狙击手的位置。

指挥官还可以使用烟雾弹指示目标呼叫轰炸机进行战术轰炸,十分火爆。

当GDF占领前沿阵地后,可以将基地车展开发射地对地战术导弹,当然Strogg也不会坐以待毙,他们也会布置导弹拦截设备。

陆空同时突进是不是很有气势?

玩家也可以驾驶武装直升机和运输直升机。和战地2的黑鹰一样,坐在后座的玩家可以使用旋转机关炮。

越野车内部的屏幕可以清晰的显示速度、载员、地图等信息。

GDF突击步枪装备有类似EOtech的全息瞄具,同狙击型突击步枪比较,近战能力更强。

坦克是GDF的主战武器,虽然其在装甲防护和火力上不及Strogg的步行机甲,但其外形低矮,可以利用地形同敌人周旋。在Beta 1中UI并没有指示底盘和炮塔的方向,经常找不到北,在Beta中Splash Damage加入底盘和炮塔的方向指示,
后面是一组Beta 1的游戏画面



Demo录制和Benchmark方法
虽然在Beta1中就有此命令,但不能正常使用,而timedemo功能在beta2里开放了。在游戏中,我们可以按Ctrl+shift+~可以调出控制台,然后可以使用recordnetdemo 文件名录制demo,使用stopnetdemo停止录像。如果想要进行benchmark,可以用timenetdemo 文件名进行。相信《敌占区:雷神战争》将会成为新一代的OpenGL游戏测试标准。
其他常用控制台命令:
com_drawfps 1 显示FPS值
展望:
《敌占区:雷神战争》虽然很优秀,但依然不能在技术上与Crysis和《虚幻竞技场3》为代表的新一代游戏抗衡,而在上周举办的QuakeCon 2007大会上,id Software正式公开了采用他们最新id tech 5引擎的游戏Rage,Rage是一款融合了赛车和第一人称射击等多种要素的游戏。本作的发布同id以前的3D Wolf DOOM 1/2/3 Quake 1/2/3的发布一样吸引了很多的目光,现场演示让人感觉很震撼。Rage凭借新一代的Megatexture技术,将实时的3D游戏画面推到了新的高度。id tech 5引擎十分出色又高效的表现出了宏大的山谷赛道,但其细节表现也丝毫不含糊,游戏中老年忍者脸上的皱纹表现的惟妙惟肖,表情亦十分生动,而帽檐和吊绳还可以在面部产生柔和自投影(Soft Self Shadow),而苍蝇的复眼的细节则更是给所有看过演示的人都留下了十分深刻的印象。同时id tech 5也一改过去D3E开发环境不好的缺点,给开发者提供了方便的可见即所得的开发环境,并且开发的游戏经过简单的修改就可以支持PC、Mac、PS3和Xbox 360平台,这样大幅度降低了多平台游戏的开发费用和周期,相信会受到游戏开发者的欢迎。







2 在窗口里设置Min Players(最少玩家数量)为1
Game Type(游戏类型)为sdGameRulesCampaign
Rotation为campaign_openbeta2
LAN Server为True
Punkbuster Enabled为False(关闭Punkbuster反作弊)
按高级设置按钮(左上角红框内),在additional parameters 后面输入参数 +set fs_savepath c:etqw_server
然后Start Server(启动服务器)
3 进入游戏Create user(创建用户)选择Create a user for offline use only(创建仅用于离线游戏的用户)
4 选择play on lan找服务器进入就可以开始游戏了
红色框内的选项请特别注意。 体验平台: 测试环境: 处理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)
显 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000
硬 盘:Seagate 7200.10 320G SATA2
光 驱:NEC 3540A DVD-RW
显示器:DELL 2407WFP-HC
其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820
系 统:Windows Vista Ultimate简体中文版 图像设置: 《敌占区:雷神战争》提供了比较丰富的图像设置选项。玩家可以对光照、植被、地形质量、天气效果、抗锯齿,各性异向过滤等进行设置。 优化建议:用游戏自带的自动检测即可,John Carmack大神如果我们不信任还可以信任谁呢?



















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