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次世代模拟大作物种进化结束跳票
作者:李丽 来源:IT游戏站 加入时间:2007-9-18
发行\制作公司:EA\ Maxis
游戏类型:模拟
上市日期:2008年
适应版本:PC、Wii、Xbox360、PSP、NDS、PS3 早在2005年举行的GDC大展上,游戏大师“威尔.赖特(Will Wright)”就介绍过《物种进化》(Spore又名:孢子)的一些信息。今年E3大展上,EA再次给大家带来一些新的消息。更幸运侥幸的是能和Maxis公司的市场部经理Patrick Buechner先生进行了深切交谈,从他那里了解到许多曾经没有公开过的游戏内容,其中包括游戏正式发行的时间。下面是详尽的采访实录,大家不妨不关注一下: 记者:《物种进化》这款游戏进展的怎么样?
Patrick Buechner:现在游戏还处于紧张的测试阶段,我们一直在不断努力进行开发。玩家们可以在这里自由进行神秘探险,强占殖民地和征服更大的战利品等活动。提供了完整的游戏编辑器工具,这样可以让玩家设计个性化的游戏内容。另外,还正在开发一些高技术特征,如此大家能够分享到更新奇的乐趣。
记者:当前你重点在进行哪方面工作?
Patrick Buechner:我们的主要宗旨就是通过采用更先进的技术制作水平,最终带给玩家更满意的效果。现在,制作小组正在集中调整游戏体验方面。测试当中,不断同许多玩家亲切交谈,发现大家喜欢什么讨厌什么,接着根据他们的反馈意见及时进行改进。
记者:你们考虑过采取一些特殊办法来吸引玩家吗?

Patrick Buechner:没有,极大程度上我们已经在制作《物种进化》之前进行了多次测试工作,现在有社会上许多模拟爱好者,而《物种进化》是当今最有竞争力的一款作品。众所周知,游戏迷注重的是十分漂亮的玩耍风格,这款新作特意给大家准备了格外诱人的多人玩耍类型。去年赖特先生已经详细展示过一个成长过程,例如开始进入游戏需要你进行多种探险,接着消除阻挡发展的敌人,逐步拓展殖民地扩大发展速度等。这里混合了多种玩耍类型,玩家可以通过编辑器来设计适合自己的玩耍口味。
记者:在近几年的开发制作中,你感觉有一些特殊的压力吗?
Patrick Buechner:是的,确实如此。为了更好的满足玩家,制作小组感受到了重重压力。我力求将《物种进化》达到一种更高水平,制作人员集中在为大家创造出更多无法意料的惊喜。赖特先生的原作给我们带来很多宝贵经验,设计人员会在此基础上向更深方向进展。
记者:今年为什么选择在E3大展上显示该作,而取代在德国的GDC上的展示机会?

Patrick Buechner:毕竟美国E3是一个最大的展示平台,在那里能够吸引更多玩家来分享《物种进化》的魅力特征。其实,EA的许多大作都是在那里进行宣传的,《孢物种进化》在去年E3展棚上就出现过。此外,我们也不是就完全放弃在GDC上推出,目前计划在8月份展示出一个更加惊人的视频录象。很显然,如此一来自然会让更多玩家来欣赏到《物种进化》这款惊世大作。
记者:是不是演示版中的功能有些限制?玩家们是否能够在这里按照自己喜欢的方式来自由进行?
Patrick Buechner:目前我们还没有计划限制演示版中的多种功能,而且确实能玩家们有机会享受到编辑器的强大功能,只要有机会走进这款作品,就能通过自己的想法来定义个性化的内容轻松玩耍《物种进化》这款游戏。
记者:现在爱好者们如何获取该作的更多最新消息?他们能够有机会尝试一番吗?

Patrick Buechner:登陆spore.com站点,随时可以看到最及时的新闻。
记者:你已经宣布推出DS版《物种进化》了吗?
Patrick Buechner:是的,在发行PC版《物种进化》的同时将会在DS平台上推出该作。
记者:DS版和PC版之间有什么不同之处?其中是否有一些特别明显的变化?

Patrick Buechner:(哈哈),DS版开始是从地面背景进行设计,大量详细内容集中在个性化的创作上,在那里不会享受到PC版中的进化过程。因此,DS版的主要特征是给你提供了一自由创作空间和广阔的定义范围。
记者:如今哪个公司正在紧张制作《物种进化》这款作品?
Patrick Buechner:主要制作公司是Maxis,其中会有Amaze Entertainment公司来协助开发。
记者:你说DS版会和PC版同时上市,是否有准确的日期?
Patrick Buechner:现在我们有了新的执行总裁John Riccitiello先生,他在今年5月份透露过要在2008年3月份推出该作,考虑到商业利益今年是不能正式上市的。最后通过全面考虑,预计在2008年4月1日开始推出《物种进化》这款作品。
记者:是在2008年4月1日准时发行?或者也许稍后推出?

Patrick Buechner:不能说到那个时候准时推出,但是肯定不会拖延太久。
记者:你们正在计划发行一些演示版或者测试程序?
Patrick Buechner:的确如此,我们正在修改《物种进化》的部分。目前有许多人们在期待测试到这款作品的魅力特色,因此在这里自然也不会让他们失望。
记者:Patrick先生能够花费宝贵时间来进行交谈,十分感谢!
游戏类型:模拟
上市日期:2008年
适应版本:PC、Wii、Xbox360、PSP、NDS、PS3 早在2005年举行的GDC大展上,游戏大师“威尔.赖特(Will Wright)”就介绍过《物种进化》(Spore又名:孢子)的一些信息。今年E3大展上,EA再次给大家带来一些新的消息。更幸运侥幸的是能和Maxis公司的市场部经理Patrick Buechner先生进行了深切交谈,从他那里了解到许多曾经没有公开过的游戏内容,其中包括游戏正式发行的时间。下面是详尽的采访实录,大家不妨不关注一下: 记者:《物种进化》这款游戏进展的怎么样?






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