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蒸气庞克风格 台湾动作冒险新作《EOT》(1)
作者:李丽 来源:中华网游戏 加入时间:2007-9-18
游戏名称 Edge of Twilight
製作厂商 Fuzzyeyes Studio
主机 XB360/PC
代理发行 眼花撩乱工作室
游戏类型 动作
游戏人数 1 人
发售日期 未定
售价 未定
游戏简介
《Edge of Twilight(以下简称 EOT)》是眼花撩乱工作室针对 Xbox 360 / PC 平台所开发的第三人称动作冒险游戏,融合维多利亚与蒸气庞克等美术风格,以架空的浩劫世界為背景,玩家将扮演被捲入两大种族衝突的主角,為了让世界重新恢復和平而战。
◆ 世界观与种族设定
游戏的故事发生在一个架空的封闭奇幻大地,该地因為 150 年前的「大裂缝」浩劫而被分隔為日界与夜界两个平行的世界,有著被称為 艾鋠族(the Athern)与 隶神族(the Lithern)的两个种族存在,由於文化的对立与能源的争夺而导致衝突不断。
艾鋠族属於外来种族,在 200 年前才来到该地,因為发现当地具备取之不尽的地太(Ether)能源,因此定居下来。艾鋠族的样貌类似一般人类,崇尚物质文明,积极进去且贪婪,类似维多利亚时代的英国人,具备创新发明与探索未知事物并加以利用的能力。
隶神族是该地的原住民,样貌类似暗黑精灵与原始土著的融合,神秘且崇尚精神文明,具备强大的灵性,以半肉体半精神的方式存在,有著极长的寿命,千年间以地太能源核心為中心,於该世界中发展出自己的文化与宗教信仰,并且散居到世界各个角落。
除此之外,还有由被放逐的堕落隶神族人 路卡辛 一手创造的晦隶神族(The Tainted Lithern),路卡辛在 Twilight 区唤醒死去族人的永恆灵魂,使他们復活成為邪恶腐化的晦隶神族怪物,并以摧毁艾鋠族文明為目的,派遣他们进入正常世界进行报復和毁灭。
游戏原画:


◆ 跨越日与夜的主角
玩家所扮演的主角 雷四(Lex)是名被放逐的赏金猎人,沉默寡言且坚毅,具备高超的武艺,同时也是这个世界唯一的混种人,这使得他有能力在两平行世界来去自如。
在日界时,雷四将以艾鋠族的样貌行动,一身蒸气庞克风格的装扮,使用大剑等重型武器,强壮偏战斗倾向,有著操纵艾鋠族机器的能力,能与日界中常见的非玩家角色(NPC)互动,是展现雷四大部分个人特质的型态,大部分故事剧情将以此型态来进行。
在夜界时,雷四则是以隶神族的样貌行动,装扮类似中古欧洲风格的盗贼或刺客,使用双手短剑等轻型武器,敏捷偏行动倾向,具备极高的跳跃与攀爬能力,并可在夜界的隶神族建筑飞簷走壁,以及释放 3 项隶神族专属的特殊技能,对过关解谜非常重要。
除了雷四本身的型态改变之外,原本属於同一个世界的日界与夜界,也因為长期的分裂而使得两世界逐渐產生分歧,虽然日夜关卡构成大体上是相同的,但是仍有部分些微差异,也可能因為某些原因而造成巨大的差异,这些差异将会影响过关解谜的应对方式。
玩家必须利用主角可在日夜两世界穿梭的能力来过关,例如日界关卡无法通过的地方,就可以从夜界关卡通过;日角色越不过的障碍,就可以藉由夜角色的飞簷走壁越过。
两种型态的战斗方式也大不相同,日角色具备丰富的招式与强力的攻击,夜角色则是具备隐密的潜行与敏捷的攻击,可对疏於防备的敌人进行迅速且出其不意的打击。
游戏原画:


◆ 如电影般的战斗演出与运镜
由於製作团队成员都非常喜欢 PS2《战神(God of War)》,因此在《EOT》中将效法《战神》,特别强化动作战斗系统的演出以及运镜。游戏中可透过简单的方式来施展出华丽的连续攻击,所有招式都经过精心设计,带来视觉上的强力衝击。
除了一般的攻击之外,玩家在战斗中还可以触发另一层背景感应式事件(类似 QTE),提供各种变化和决策供玩家选择。只要透过特定按钮来触发背景感应式事件,并依照画面的指示输入指令,就可以施展出各种超越一般攻击威力与魄力的华丽招式演出。
运镜也是《EOT》的一大重点,游戏将透过预先规划的电影运镜手法,来突显出游戏世界中的重点元素与壮观视觉感受。而在战斗的运镜方面,《EOT》中採用会随时依照战况自动改变的动态镜头,并以环绕、特写...等方式来强化战斗招式演出的魄力。


製作厂商 Fuzzyeyes Studio
主机 XB360/PC
代理发行 眼花撩乱工作室
游戏类型 动作
游戏人数 1 人
发售日期 未定
售价 未定
游戏简介
《Edge of Twilight(以下简称 EOT)》是眼花撩乱工作室针对 Xbox 360 / PC 平台所开发的第三人称动作冒险游戏,融合维多利亚与蒸气庞克等美术风格,以架空的浩劫世界為背景,玩家将扮演被捲入两大种族衝突的主角,為了让世界重新恢復和平而战。
◆ 世界观与种族设定
游戏的故事发生在一个架空的封闭奇幻大地,该地因為 150 年前的「大裂缝」浩劫而被分隔為日界与夜界两个平行的世界,有著被称為 艾鋠族(the Athern)与 隶神族(the Lithern)的两个种族存在,由於文化的对立与能源的争夺而导致衝突不断。
艾鋠族属於外来种族,在 200 年前才来到该地,因為发现当地具备取之不尽的地太(Ether)能源,因此定居下来。艾鋠族的样貌类似一般人类,崇尚物质文明,积极进去且贪婪,类似维多利亚时代的英国人,具备创新发明与探索未知事物并加以利用的能力。
隶神族是该地的原住民,样貌类似暗黑精灵与原始土著的融合,神秘且崇尚精神文明,具备强大的灵性,以半肉体半精神的方式存在,有著极长的寿命,千年间以地太能源核心為中心,於该世界中发展出自己的文化与宗教信仰,并且散居到世界各个角落。
除此之外,还有由被放逐的堕落隶神族人 路卡辛 一手创造的晦隶神族(The Tainted Lithern),路卡辛在 Twilight 区唤醒死去族人的永恆灵魂,使他们復活成為邪恶腐化的晦隶神族怪物,并以摧毁艾鋠族文明為目的,派遣他们进入正常世界进行报復和毁灭。
游戏原画:


◆ 跨越日与夜的主角
玩家所扮演的主角 雷四(Lex)是名被放逐的赏金猎人,沉默寡言且坚毅,具备高超的武艺,同时也是这个世界唯一的混种人,这使得他有能力在两平行世界来去自如。
在日界时,雷四将以艾鋠族的样貌行动,一身蒸气庞克风格的装扮,使用大剑等重型武器,强壮偏战斗倾向,有著操纵艾鋠族机器的能力,能与日界中常见的非玩家角色(NPC)互动,是展现雷四大部分个人特质的型态,大部分故事剧情将以此型态来进行。
在夜界时,雷四则是以隶神族的样貌行动,装扮类似中古欧洲风格的盗贼或刺客,使用双手短剑等轻型武器,敏捷偏行动倾向,具备极高的跳跃与攀爬能力,并可在夜界的隶神族建筑飞簷走壁,以及释放 3 项隶神族专属的特殊技能,对过关解谜非常重要。
除了雷四本身的型态改变之外,原本属於同一个世界的日界与夜界,也因為长期的分裂而使得两世界逐渐產生分歧,虽然日夜关卡构成大体上是相同的,但是仍有部分些微差异,也可能因為某些原因而造成巨大的差异,这些差异将会影响过关解谜的应对方式。
玩家必须利用主角可在日夜两世界穿梭的能力来过关,例如日界关卡无法通过的地方,就可以从夜界关卡通过;日角色越不过的障碍,就可以藉由夜角色的飞簷走壁越过。
两种型态的战斗方式也大不相同,日角色具备丰富的招式与强力的攻击,夜角色则是具备隐密的潜行与敏捷的攻击,可对疏於防备的敌人进行迅速且出其不意的打击。
游戏原画:


◆ 如电影般的战斗演出与运镜
由於製作团队成员都非常喜欢 PS2《战神(God of War)》,因此在《EOT》中将效法《战神》,特别强化动作战斗系统的演出以及运镜。游戏中可透过简单的方式来施展出华丽的连续攻击,所有招式都经过精心设计,带来视觉上的强力衝击。
除了一般的攻击之外,玩家在战斗中还可以触发另一层背景感应式事件(类似 QTE),提供各种变化和决策供玩家选择。只要透过特定按钮来触发背景感应式事件,并依照画面的指示输入指令,就可以施展出各种超越一般攻击威力与魄力的华丽招式演出。
运镜也是《EOT》的一大重点,游戏将透过预先规划的电影运镜手法,来突显出游戏世界中的重点元素与壮观视觉感受。而在战斗的运镜方面,《EOT》中採用会随时依照战况自动改变的动态镜头,并以环绕、特写...等方式来强化战斗招式演出的魄力。

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