本类阅读排行
《雇佣兵2:战火世界》确认登陆PC平台(1)
作者:李丽 来源:中华网游戏 加入时间:2007-9-18
最初作为以Playstation 3独占游戏的形式发布,由Pandemic Studios制作,EA发行的第三人称射击大作:《Mercenaries 2: World in Flames》(雇佣兵2:战火世界)在经历数次“跨平台疑云”后,制作团队在近日与IGN的访谈中正式宣布原先预计今年秋季发行的年度新作平台除了PS3,还将包含Xbox360与PS2、PC。IGN同时带给我们一批Xbox360版的截图来公开它们目前的开发成果。同时在IGN上发布四张PC版的图片。
为了满足自主对于游戏表现目标的性能需求,《Mercenaries 2: World in Flames》(雇佣兵2:战火世界)的引擎由开发商Pandemic从底层开始构筑。该游戏最先是以PS3为主开发平台,但Xbox360版的研发作业亦已进行一段时间并有具体良好的成果。两版本各由两组在同一工作场合的团队负责领导开发,并持续进行心得交流与协同作业。Pandemic希望两个版本开发进度同步,并实现同等的游戏操作特色。PS3/360/PC上会有贴图材质压缩算法与绘图硬件特性上衍生的些许差异,但对于一般用户而言视觉体验将是相同的。
《雇佣兵》一代于2005年初在Xbox/PS2平台登场,为该年度最佳原创新作之一(IGN Review:9.1)。开发商Pandemic认为在新作《Mercenaries 2: World in Flames》(雇佣兵2:战火世界)在委内瑞拉的场景会更酷。在拉丁摇摆的背景音乐中,玩家的探索疆界横跨山林、湖泊以及废弃城市投入当地油业势力争夺的暴力战斗。异国情调与音乐搭配起来将让游戏情境更为动感真实。在前作出现大受好评的"空中载具战斗"一样少不了,准备迎接刺激且深具挑战的空中缠斗吧。













为了满足自主对于游戏表现目标的性能需求,《Mercenaries 2: World in Flames》(雇佣兵2:战火世界)的引擎由开发商Pandemic从底层开始构筑。该游戏最先是以PS3为主开发平台,但Xbox360版的研发作业亦已进行一段时间并有具体良好的成果。两版本各由两组在同一工作场合的团队负责领导开发,并持续进行心得交流与协同作业。Pandemic希望两个版本开发进度同步,并实现同等的游戏操作特色。PS3/360/PC上会有贴图材质压缩算法与绘图硬件特性上衍生的些许差异,但对于一般用户而言视觉体验将是相同的。
《雇佣兵》一代于2005年初在Xbox/PS2平台登场,为该年度最佳原创新作之一(IGN Review:9.1)。开发商Pandemic认为在新作《Mercenaries 2: World in Flames》(雇佣兵2:战火世界)在委内瑞拉的场景会更酷。在拉丁摇摆的背景音乐中,玩家的探索疆界横跨山林、湖泊以及废弃城市投入当地油业势力争夺的暴力战斗。异国情调与音乐搭配起来将让游戏情境更为动感真实。在前作出现大受好评的"空中载具战斗"一样少不了,准备迎接刺激且深具挑战的空中缠斗吧。












雇佣兵2:战火世界相关游戏:
雇佣兵2:战火世界相关文章:
