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孢子生命权杖MOD
- 文件大小:11 K
- 游戏语言:中文版
- 游戏分类:工具软件/编辑修改
- 软件授权:免费版
- 发布厂商:官方网站
- 整理日期:2008-9-26 2:47:26
- 总计下载:0
- 解压密码:
- 解压密码:
- 联系厂商:未知
- 评价星级:

- 游戏平台:Win9x/XP/2003/Vista
游戏介绍
然后进游戏即可.无存档限制/无语言限制
<孢子>的MOD时候已经来临了, 昨天到今天花了整整两天时间潜心研究孢子的程序源码,现在列出以下的EA孢子MOD使用总规则:
1 有关MOD的文件:
MOD的使用一律以package文件后缀名的文件加载,其它无效.
2 有关MOD的路径:
MOD文件一律必需置放在 游戏安装盘/data 目录下,方可正常使用
3 MOD的使用是否需要重开新档:
不需要,MOD一律不需要重开新档,假如旧档无效,则表明MOD加载无效.
4 MOD无效是否和它的修改时间或者创建时间有关系:
这一点是某个国外朋友提出来的,观点错误,MOD的加载和它的修改时间或者创建时间无关。
5 MOD和原版的文件有冲突吗?
没有任何冲突,但不包含MOD太多之后会有MOD与MOD之间的冲突。
6 我不想用MOD之后怎么还原原版?
删掉该MOD即可,无需任何还原文件。
那么现在重点来了,MOD的加载靠什么? MOD命名总规则如下
7 MOD文件命名总规则:
MOD文件的文件名的头字符(也就是第一个字符) 只能是数字及部份英文字符,具体范围为:
0~9 10个数字有效
a~r 23个字母有效,大小写不限
其它字符,如_ ~等,以及s t u v w x y z这7个字母无效.
MOD文件的命名长度:
不限,但建议为1~9的长度,如1251313.pageage
MOD文件加载的顺序:
按文件名的ASCII顺序加载,即头字符为数字的加载在前,为英文的加载在后.
附合以上规则的MOD可以正常使用,繁体/简体/英文/其它语言通用.
附:《孢子》为什么会有如此希奇的命名方式?
答案:孢子的加载资源的流程如下---孢子有一个解压文件列表,按照列表上的文件表单,并依照次序解压data下的pageage包,解压的先后顺序是按照包的文件名来排列的,排在前面的先解压,即先解压出来的数据会先加载到内存当中,并统计到解压的文件表单中,持续到解压的文件数量和名称与游戏需要的文件表单一一对应的时候就停止解压,这就是为什么命名排在后面的MOD加载无效的原因。
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